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LJL / ORIGINAL PLAY NO. 01

再搭
一层。

每一步,都在决定下一步还有多少余地。

八层挑战 · 键盘 / 触屏 · 两种玩法

对齐,落下,再往上。

没有倒计时。用按钮或方向键移动方块,准备好了再落下;按住 Shift 可微调。

已搭层数
0 / 8
剩余宽度
100%
分数
0
本次访问最佳
0

准备好后开始。先试试慢慢调整,再挑战时机。

方向键移动 · 空格 / 回车落下
规则与小提示

目标是搭好八层。上层只保留与下层重叠的部分;不足一个单位宽时,这一局结束。偏差不超过 0.6 单位算完美对齐,宽度完整保留。每层得 100 分,再按重叠比例奖励最多 25 分。

键盘操作:先点选或 Tab 聚焦游戏画面;方向键移动,Shift + 方向键微调,空格或回车落下,P 暂停。切换玩法或离开标签页会暂停。

开启系统的减少动态效果后,仅提供慢慢调整模式。

留一点宽度,给下一层。

玩法背后的一件小事

从课堂上那座塔说起。

一次意面与鸡蛋的课堂挑战,我们选择 3A 方案,最后搭到 21 厘米。这是围绕对齐与余量另做的原创小游戏。回到真实的搭塔,早点测量、早点试,往往就能多留一点调整的空间。

阅读搭塔札记 ↗

LJL / ORIGINAL PLAY NO. 02

信号回路。

按下一格,会翻转自己与上下左右的灯。把全部信号熄灭,看看最短的路藏在哪里。

题目日期(UTC) · 初始为固定题目,可手动切换到今天

步数
0
剩余亮灯
5 / 16
提示
未使用

没有倒计时,慢慢想;每个动作都可以撤销。

玩法与一点数学

重复按同一格两次,变化就会抵消;先按哪一格,也不会改变最终的叠加结果。提示会寻找当前局面的最少按键组合,再标出其中一步。提示只标位置,下一步仍由你决定。

同一个 UTC 日期对应同一道题。进度只在当前页面保留,离开后重新开始。键盘可用 Tab 或方向键选择格子,空格或回车翻转。

LJL / ORIGINAL PLAY NO. 03

这一次,等你起步。

五盏灯、随机等待、两种玩法。试一次起步,再看看五回合里的节奏与判断。

进入「起步时刻」 ↗

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