生活 / 回到熟悉的副本 /
下一把,带着一个具体问题。
三远敏、熟悉的副本,以及那些值得带回下一轮练习的小决定。
- 诗人 / 机工士 / 舞者
- 常驻远敏位置
- 一次弄清一个问题
在最终幻想 XIV 里,我最常回到的三个职业,还是诗人、机工士和舞者。喜欢在队伍里有一个熟悉的位置,也喜欢同样是远敏,换个职业就能换一种节奏。位置熟悉,不代表每一场战斗都一样。
有一种瞬间很让人开心:一个机制开始和整场战斗接上了。某次走位不再只是“记住往哪边跑”,而是能想到前一个提示、接下来要看什么,以及跑完之后怎样把自己的节奏接回来。我喜欢反复琢磨这些衔接。
打出一把满意的成绩,也会想再回头看。我花过不少时间翻 Logs,M6S 机工士拿到锁榜金 100,是很难忘的一次。数字当然开心,之后仍会想知道:哪些处理下一把还能做好,哪些又恰好赶上了这一把的好条件?
回到一个版本的副本,又是另一种乐趣。10 月上旬分享进度时,M9S 一把过,M10S 已经练到第二次冲浪之后。接下来想做的,就是把后面的路也跑熟一点,把整场战斗拆成一段段可以继续接上的练习。
野队则多了一段开打前的沟通。一句简短的打法名,有时会藏着分组或走位上的差别。我更愿意先问清楚,对照一下攻略,再带着同一套约定开打。之后真出了问题,也更容易说清楚是在哪一步没接上。
我希望网站里的高难准备台能帮上这一点:选好副本,把实际约定写下来,再留一个下一把要确认的问题。记录不用长,可能就是漏看的一个提示、想再试一次的走位,或者从哪里开始不确定接下来该做什么。
追求一把漂亮的发挥很好,普通晚上慢慢找回手感也很好,我都喜欢。有时最值得留下来的,就是一个已经想清楚的问题,等下一次倒数开始,再带进去试试。
进入重量级高难准备台
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